Liberty of Music 一期一会

Liberty of Music(LOM)のブログです。ライブの告知と報告、LOMの日常などをお届けします。

カテゴリ: 早川節

涙のキッス
もう一度
誰よりも
愛してる

最後のキッス
もう一度だけでも
君を胸に抱いて

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はい!
と言うことで、
来週、3月18日のLOMは歌謡曲三昧のライブですよー!
(サザンはやらないよ)

みんな見に来てね〜!

愛しのアナタに最後のキッス♡

byピアノあゆみ
 

そういえば今年は紅葉を見ていない!

ということで思いつきで大山阿夫利神社へ。

大山阿夫利神社は名前だけ知ってはいるが、
どんなもんか全くわからずに適当に用意をして出かける。

これが後で地獄を見ることになる。

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大山阿夫利神社周辺にある駐車場付近の写真。

これで「綺麗だねー」と満足して帰っていれば良かった。

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しばらく歩くと表参道へ。

どうやらコマが有名らしい。

表参道の途中で鶏がいた。

きっと大山鶏だろう。
いつも美味しくいただいております。

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表参道を抜けると、ケーブル電車の駅があった。

どうやら神社は山の上にあるらしい。
完全に想定外。

ケーブル電車を待とうか迷ったが、
次の出発まで15分ある。

自力で 登ることを決意。

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登山口へ行くと、最後の自動販売機なるものが。

通常の1.5倍の値段。
スーパー比なら2倍の値段。

高いなぁと思いつつ、
山を舐めるなという、もう一人の自分の後押しで麦茶を購入。

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どうやら女坂と男坂という登山ルートがあるらしい。

女坂は40分。
男坂は30分。

名前から察するに、
女坂は傾斜は緩いが遠回りで時間がかかる。
男坂は急勾配だが、近い距離で登れる。

迷わず男坂へ。

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登り始めて早速後悔。

階段がめっちゃ急。

そして、途中で倒木が。

すでに足がパンパン。

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思いつきで来たのでとりあえずスタンスミスを履いてきたが、
こういう山を舐めた格好の奴が遭難するんだろうなぁと思いつつ、
無事に神社へ着くことを祈りつつ登る。

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途中にあった階段の曲がり具合に不安になる。

写真に撮る余裕がなかったけど、
足を踏み外したら死ぬだろうなぁって箇所がいくつかあった。

普段、安全なところで生活している時は、
「死にたい」とか軽々しく思ったりしてしまう時もあるが、
こういう「死ぬかも」って場所に来ると、絶対に生きて帰ろうって思う。

人間って不思議。

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なんだかんだありつつ、無事に神社へ。

ただ、登ってみて愕然。

どうやらここは下社らしく、
本社はさらに90分ほど登ったところにあるらしい。
今日はどうやっても無理。

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帰りは迷うことなくケーブル電車へ。

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帰る途中に買ったおまんじゅうが美味しかった。

紅葉うんぬんよりも、
やっぱり山は舐めちゃいけないなぁと、
改めて勉強になったことが一番の収穫でした。

皆さま、大山阿夫利神社へ行く際は、
行きも帰りもケーブル電車をオススメします。

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今日は柏まで遠征。

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渋さ知らズのライブを見てきたよん。

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声を思いっきり出してのライブ鑑賞、
久しぶりでとても楽しかったです。

ラストの本田工務店のテーマの大合唱はコロナ前に戻った気分でした。

我々LOMも、熱いライブをお届けいたしますので、
12月17日は皆さま期待してお越しください!

ドラム早川

 

昨日の皆既月食、皆さんはご覧になりましたか?

どうも、ドラムの早川です。

LIVE A LIVEですが、良いペースで進められております。

お次はSF編。

〜以下ネタバレあります〜

SF編は、宇宙船の中で生まれたロボットの主人公が、
人間の乗組員達と地球を目指すお話。

SF編はラスボス戦まで戦闘が無いという、
スーファミ発売当時、小学生だった自分には衝撃的なストーリーだった。

あと、全体的に怖い雰囲気で話が進むので、
当時は自分でプレイすることができず、
SF編だけ友達にクリアしてもらっていた。

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生みの親のカトゥー。

カトゥーのイントネーションは、
カトゥー↑だと思っていたけど、
どうやら、カトゥー↓らしい。

switch版は声優さんがいるから、こういう発見もある。

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SF編はラスボス戦まで戦闘が無いと書いたけど、
ゲームの中でゲームができるので(ややこしい)、
そこで戦闘の雰囲気は味わえます。

キャプテンスクウェアというゲーム。

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クリアするとカークがビックリします。

一番最初に死ぬ人です。

SF編は、宇宙船内で次々にトラブルが起こり、
乗組員達が疑心暗鬼になりながら死んでいきます。

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船の通信システムがおかしくなります。

ワタナベはここで登場。

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通信システム用のアンテナを船外に直しに行ったカークが死にます。

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そして、運んでいた未知の生命体、ベヒーモスが脱走します。

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以後、移動中にベヒーモスと接触するとゲームオーバーになります。
 
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色々あって、さらに2人死にます。

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最終的に動けるのが主人公と、ロボット嫌いの伍長だけになり、
この2人が共闘します。

伍長はベヒーモスと。

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主人公は、一連の事件の黒幕、
宇宙船のマザーコンピューターと戦います。

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戦い終え、ロボット嫌いの伍長がロボットの主人公にコーヒーを頼む。

感動的なシーンです。

SF編は、ラスボスが宇宙船のマザーコンピューターという、
AIが人間を排除しようとするお話ですが、
当時小学生だった自分はターミネーターとかを見たことがなく、
このSF編のストーリーがとても斬新に感じられました。

LIVE A LIVEは他のストーリーも、
いわゆる勧善懲悪的なものは少なく、
変化球的なものが多いので、そこが好きなポイントかもしれない。

残るストーリーはあと3つ。

次は幕末編でもやろうかな。 

switchのスクリーンショット機能を覚えたので、
今回から綺麗な画像が混ざります。

どうも、早川です。

ぼちぼちやっておりますLIVE A LIVE。
次に挑みますのは原始編。

原始編は、まだ人類が言葉を話すようになる前のお話。

〜以下、ネタバレあります〜

恐竜やらマンモスやらが生きている時代に、
主人公は相棒のゴリラと、とある集落に住みながら狩りをして生活をしている。 

ある日、別の集落で生贄に選ばれた女の子が主人公の集落に逃げてきて、
その子と恋に落ちる。

で、その子を助けるついでに、
生贄を捧げざるを得なくなった原因の恐竜を倒すっていうストーリー。

原始編も寄り道要素がたくさんあって、
クリアにまあまあ時間がかかる。

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例えば、主人公の住む集落には、
大量のアイテムが手に入る部屋があるんだけど、
主人公やらサブキャラの装備を最強にしようとすると、
20回くらいミニゲームをやる必要がある。

ちなみに、スーファミ版だと、
ミニゲームではなく、次々と部屋に入ってくるモブキャラの20人目に話しかけるとアイテムがもらえる仕様になっている。

アイテムを手に入れたら、別の部屋にある工房でアイテムを合成してもらう。

「石器ナイフ」とか「かわひも」とか、
いくらあっても困りません。

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ストーリーを進めていくと、生贄を取り戻しに別の集落の人達が攻めてきます。

無事に返り討ちにしますが、
主人公は他の集落の人を匿っていたのがバレて、集落を追放されます。

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で、荒野を彷徨うことになりますが、
この生贄の女の子、相当強いです。

レベル6(スーファミだとたしかレベル7)で覚える、
「るーるー」という技がおそらく原始編最強。

というか、全編通じて最強クラスの技だと思う。

それだけに使える期間が限られているのが悲しい。

荒野を抜けると洞窟があるんだけど、
ここで女の子とはサヨナラ。

別の集落の人達に奪われてしまいます。

で、別の集落へ女の子を助けに行くんだけど、
集落に着いてから、荒野へ戻って寄り道。

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荒野へ戻る途中の洞窟にワタナベ親子がいます。

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洞窟を抜けて荒野へ戻ったら、まずはモノな石をゲット。

その次は原始編の裏ボス、キングマンモー戦。

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キングマンモー戦で、るーるーがあれば、
どれだけ良いだろうと思わずにはいられない。

「グイグイ」という技で麻痺にして行動を封じ、
「ウホぷぅ」というオナラの技で毒にしてHPを地道に削りながらなんとか勝利。

王者のキバをゲット。

たまに「コーラの瓶」ってアイテムを落とすけど、今回はドロップ無し。

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あとはラスボス戦ですが、
キングマンモーを倒したらオマケみたいなもんです。

サクッと倒してクリア。

さて、次は何編をやろうかしら。





 

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